Le Royaume d'Emlok

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 Améliorations Système : Saison 2006

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AuteurMessage
Etienne Hamel
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MessageSujet: Améliorations Système : Saison 2006   Ven 25 Nov - 13:24

Bonjour,

Comme vous le savez sûrement tous, le système du GN est en pleine reconstruction pour la prochaine saison. Cette année, nous avons choisi de faire appel à vous, les joueurs, pour nous faire part de votre point de vue sur les détails qui seraient à améliorer dans ledit système.

Que ce soit au niveau des classes, du système de magie, du système politique (je sais que plusieurs d'entre vous veulent se prononcer sur ce dernier... c'est donc le moment opportun) ou quoi que cela soit, nous vous invitons à nous communiquer ce qui, selon vous, serait à améliorer.

Nous vous demandons bien sur de rester poli et voulons que vous expliquiez vos points de vue avec des commentaires pertinents et constructifs. Ce faisant, nous éviterons que des personnes se prononcent en disant, par exemple : ''J'aimerais que les mages aient 811758012345 points de Mana de base, pour qu'on soit plus fort.''

Au plaisir.

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Etienne Hamel,
Couteau suisse solaire
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Jezz



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MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Ven 25 Nov - 15:17

Moi je crois qu'on devrait pouvoir acceder a des races rendu au niveau 2 et 3, Emlok c'est bien, mais avec des races, ca rajouterait du challenge je trouve, certe, a vous de voir, peut-etre que 1 ou 2 races de plus, comme elfe et nain, pourrait etre interessant, ne divaguant pas trop de l'humain, ces races pourraient bien se meler au humain.

Aussi, je crois qu'il serait bien d'avoir plus de role important pour les joeurs, il y avait tavernier, il pourrait bien en avoir d'autre.

Voila, c'est ce que je vois pour l'instant, a vous de voir!
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Desthaross Lunenoire



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MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Mer 30 Nov - 20:25

Moi j'ai une choses a dire... IL Y A TROP DE NOBLE!!! Si sa continue toute le life va etre noble au prochain GN On n'est rendu une 20taine au conseille des noble! C'est plus un conseille c'est une réunions général! Alors je sais pas comment arranger sa mais trouver un moyen! Style une limite ou Wahtever!

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-Desthaross Lunenoire-
Ni Dieu, Bientôt ni Maître


Un homme sans passé se bat pour un monde sans avenir...
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Luxis Tempus



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MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Jeu 1 Déc - 12:16

Ce n'est pas aux animateurs de règlez se problème la de noble, mais au joueur... Et aussi je croix que le principe de race est intéressant, mais sa pourrais n'avoir aucun avantage , mais un role-play différent...Non?

PS: un démon avec une corne c'est bien aussi ^^!

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Luxis Tempus...
Un être parmis d'autre...
Qui ne cherche qu'à se connaitre...
Prit dans le plus grand noir jamais vue...

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Que la force de Tempus soit avec vous..
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Almar
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MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Mer 7 Déc - 12:39

L'idée de réduire la noblesse est interessante, qulequ'en soit le moyen... Je ne suis pas contre l'idée d'avoir des races non plus.
Je crois par contre que ce qui manque à Emlok ces des bâtiments. Les bâtisses sont un éléments essentiels, ils sont des points repère où les gens se rassemblent... Ils permettre en quelques sorte d'agrandir le champ d'action... Regarder où se passe l'action: près de l'auberge...s'il y avait une forteresse dans les bois, une cabane près de l'autre lac, l'action se déroulerait un peu partout. Pour se qui est de la construction, je suis sur qu'il y a plein de joueurs motivés qui seraient ravis participer à une corvé de construction, moi je premier. Il suffirait de trouver les fonds pour les matériaux, mais ça c'est votre affaire...
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Édouard
Invité



MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Mer 7 Déc - 14:01

moi je suis près a investir un peux pour que Sans Nom ait sa maison sur l'îlot du lac en bas c sympathique comme place :p
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Longpré



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MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Mer 7 Déc - 17:53

oui, mais pas très grand... quand au système de race, moi j'aime pas trop, je trouve que c'est une des choses qui distinguaient emlok des autres gns, et si les races sont créer, vous aller arriver l'année prochaine et être un elf , les oreilles vont vous avoir aggrandi pendant l'hiver???
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Pier-Luc Bouthillier
Animateur


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MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Mer 7 Déc - 17:56

Il faut aussi penser que le terrains n'est pas signé: EMLOK, C'est un terrain qui nous est prêté pour que l'on puisse faire notre Grandeur Nature. Je doute que les parents veulent voir l'espace de leur terrain réduit pour faire plaisir à certains joueurs qui voudraient se bâtire une Cabane...

Citation:
moi je suis près a investir un peux pour que Sans Nom ait sa maison sur l'îlot du lac en bas c sympathique comme place :p


Pour la cabane, Non, pour l'emplacement de la cabane, Non. On ne se mettra pas a acheter du matériel pour chacun des joueurs qui veut se construire une cabane, Si tu veux te faire une cabane perdue dans les bois, avec des branches et des feuilles, Vas-y mais en autant que c'est pas dans le chemin ( l'îlot sers pour faire de la pêche, On construit donc pas de cabane sur celui-ci )

Citation:
c sympathique comme place


Je veux plus voir de fautes volontaires comme: c
Autant en-jeu que Hors-jeu
On parle le français ici, pas le Jargon

Pour ce qui est des autres bâtiments, on en reparleras quand les frais auront été payés pour l'auberge.

Merci et continuez à poster vos idées.

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Responsable Général

"J'ai compris qu'il ne suffisait pas de dénoncer l'injustice, il fallait donner sa vie pour la combattre."
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Krieger



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MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Mer 7 Déc - 19:04

Bien que je ne soit pas encore venu, il y a un petit quelque chose qui m'a sauté aux yeux.

Présentement, il y a trois types de personnage possible: Tempus, Sylvar, Narzull, pour ne nommer que les principaux. Ils représentent respectivement le bien, la neutralité et le mal. Les cultes manquent un peu de nuancement selon moi. Toutefois, je ne sait pas tout à fait comment régler le problème.

Je suis absolument contre l'idée de race moi aussi. Elle favorise le pk, un role-play pré-établi. Ce serait également bizarre niveau scénario qu'y ait des créatures qui affluent de partout.

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Krieger le Guerroyant
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athanor
Invité



MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Mer 7 Déc - 19:33

Pour les roles... il y a toujours le juge, les millitiens, les barons, le jabuk(( si cest comme ca que sa s'écrit?)), les guildes qui ce prepart.. mais il y a quelque chose qui me tracasse... en terme de race... Quelqu'un a dit:: raison du plus pour le pk... mais les tempus et les nazulls se pk deja... y mettre des races ou non ne changerais rien... mais oui il devrai mettre des races comme semi-animal... mais pas trop exagéré comme 95% humain 5% autre animaux.... exemple: Humain-chat... il a des griffes et des oreilles... 1: cest pas power gamer... (( épée batarde contre griffe, qui gagne???)) 2: pourquoi quelqu'un voudrais leur faire du pk?? cest trop cute un chat! sauf pour les nazull qui vont faire.. un bon chat a tuer... cest trop gentil un chat... (cest ca que les noobs va faire) mais bon les nains deteste les elfes tout comme les narzulls detestent les tempus... sa va juste faire un peu de RolePlay.... Les terres... une personne a plusieurs terres... what the hell??? a se que je sache le president des états-unis a pas le droit de gouverner le canada?... Auriez vous deja vue un paysan qui n'a aucun p-a dans ses poches pouvoir se payer 2 terres???? et pour la noblesse je dirais seulement 1 ou 2 nobles par TERRE... 1: le deteneur et 2: un paysan ou mage qui l'aide a la gérrer... terme de role... il y en a deja assez.. mais il devrait y avoir un bourreau et un ANIM qui sert de messager du rois en cas de guerre civile... je sais pas mais ca fait dure une milice tempus quand il ne respect meme pas les lois tempus.... Luxis: nous a attaquer sans aucune raison ::: lois tempusienne qui dit N'ATTAQUER QUE QUAND L'AUTRE A DEJA ESSAILLER DE VOUS ATTAQUER.... et il n'a rien eu meme pas un minime de sentence... donc un anim devrai controler une armé du rois... et quelque joueur ferais les lieutenants... Et le peuple devrai avoir le droit de vote pour toute .. sauf si le roi ne le veut pas... tk je veux pas insulter emlok on dirais que cest ca que je fais... mais bon JADORE EMLOK !!! que ca change ou non je men fou!!!
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Longpré



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MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Mer 7 Déc - 22:41

athanor a écrit:
mais oui il devrai mettre des races comme semi-animal... Les terres... une personne a plusieurs terres... what the hell??? a se que je sache le president des états-unis a pas le droit de gouverner le canada?... Auriez vous deja vue un paysan qui n'a aucun p-a dans ses poches pouvoir se payer 2 terres???? et pour la noblesse je dirais seulement 1 ou 2 nobles par TERRE... 1: le deteneur et 2: un paysan ou mage qui l'aide a la gérrer... terme de role... il y en a deja assez.. mais il devrait y avoir un bourreau et un ANIM qui sert de messager du rois en cas de guerre civile...Et le peuple devrai avoir le droit de vote pour toute .. sauf si le roi ne le veut pas...


Si tu veux te transformer en animal, deviens un sylvar, on a des trucs pour ça Wink . Pis pour les terres, on s'en moque qu'un noble en ait plusieurs, ça change rien, si t'es jaloux, va le voler avant qu'il cache tout son argent. Si tu veux que le peuple ait le droit de vote sur tout, bat toi pour! C'est simple et ça se fait facilement in-game...
C'estp as grave qu'il n'y ait pas beaucoup de Dieu, t'ai pas obliger d'avoir LA même vision que tout les autres qui prit ton dieu et t'ai pas obliger non plus de te tenir avec eux...

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Quand les brebis enragent, elles sont pires que les loups...
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Emrys
Invité



MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Mer 7 Déc - 23:45

Là, je suis pas d'accord, la façon dont tu parles, Athanor, les Narzulls font plein de pk jsute pour le fun, j'aimerais bien que tout le monde se rende compte que, depuis que je suis là en tout cas, les Narzulls n'ont jamais provoqués les combats, on n' fait que répondre à des attaques. Les quelques personnes qu'on a assassiné, il y avait une raison roleplay.

Ensuite, pour tout ce qui est des changements politiques, ils doivent être oppérés en-jeu, pour l'attaque injustifié de Luxis, c'était mon choix de ne pas l'emmener en justice, au GN précédent, j'avais emmené Patof en cours parce qu'il nous avait attaqué sans raison et j'ai gagné sa terre, j'aurais pu faire la même chose avec Luxis. Pour l'armée du roi, les deux milices sont sensée jouer ce rôle, encore une fois, c'est une affaire des joueurs qu'elle soit efficace et non-corrompu. Le reste, c'est pareil, si vous voulez moins de noble, y'a plusieurs façon d'oppérer, assassinats, réforme politiques, ...

Maintenant, côté idées, pour les races, je suis pour tant que le choix reste restreint, avoir un individu de chaque race, c'est poche, je crois que 3 ou 4 races seraient amplement suffisantes. Je trouve la limitation d'armes selon les classes désagréable, ça limite les possibilités (y'a juste pour le prêtre, ou la raison est plus culturelle que selon les capacités du personnage que je trouve correcte). Et bien sur, même si je sais que ça change absolument rien que je le dise ici parce que la décision ne vient pas de vous : on veut pouvoir jouer la nuit!!
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Charle De Bellerocaille



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MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Jeu 8 Déc - 1:03

Les seul race qui sont fais que pour du pk se sons les drow pi s'il y des guerre entre des nain et des elf sa rajoute seulemtn un peu de piquant pi nous avoans attquer les narzull pasque notre anime nous la ordonner et comme ses marquer ds les loi tempus il faut obéir a son supérieur. et ses vrai que pendant le gn que jai été la ya presque po eu de pk entre narzull et tempus. fak pour le peu quil y a sé po dramtique. Mais po de race qui on aucun sens comme semi-homme semi-chat. POur la milice sa va surement sarranger au prochain live et nettement s'amiliorer(je veu em rattraper et de beaucoup).POur le probleme des noble tuer les mais ds le dos de la milice pour ne po trop faire de marde Laughing . Et la limitaion d'arme par classe est necessaire mais i pourrais i avoir des arme de prédilection pour chaque dieux et le prete de celui ci acquiere le manimetn de cette arme en plus de la masse normal.et ej termine que comme emrys sa serais super de pouvoir jouer la nuit.

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Charle De Bellerocaille


Je suis mort!
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Pier-Luc Bouthillier
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MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Jeu 8 Déc - 1:41

Je vais le dire maintenant, sa évitera de faire des débats inutiles

Citation:
des races comme semi-animal... mais pas trop exagéré comme 95% humain 5% autre animaux.... exemple: Humain-chat...


Pas question qu'il y ait la moindre trace d'hommes-chats à Emlok

Citation:
on veut pouvoir jouer la nuit!!


On peut rien y faire, On paye pas pour le terrain, il nous est prêté, faut donc respecter les règles. Les parents, ils aiment sa dormir, Sa leur tente pas d'entendre des:

2!! 1!! 1!! 1!! 2!!! POUR NARZULL! 2!! AAAAAAAAAAAAH!

D'ailleur, moi aussi j'adore dormire et la nuit venu, c'est une délivrance, Dormire nous fait tellement de bien...

Et pour les admirateurs de fautes volontaires, je vous conseil ( c'est pas loin d'un ordre, mais je préfère pas utiliser ce terme, sa pourrait choquer quelques uns ) Avant d'écrire un message, écrivez-le sur Word et mettez le correcteur.

1. Beaucoup plus agréable a lire
2. Un vocabulaire devient rapidemment plus développé de cette façon
3. Vous verrez vos notes en français augmenter! Et là vous pourrez dire: c'est grâce à Emlok que j'ai pas l'air d'un illetré.

Les races, Si on mettait des races, Ce serait encore plus divisé que ce ne l'est maintenant. Nous ne sommes pas énormément, les races ne sont donc pas nécéssaires. Si par exemple il y a des elfes Tempus et des nains Tempus, cela fera des Tempus divisés, même chose pour les autres religions.

Merci une nouvelle fois...

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Etienne Hamel
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MessageSujet: Re: Améliorations Système : Saison 2006   Jeu 8 Déc - 13:06

Le post est là pour suggérer des améliorations systèmes. Évitez de répondre aux commentaires des autres s'il vous plaît. Même si vous n'êtes pas d'accord avec telle ou telle proposition ne postez pas pour dire : ''Ah, ca ce n'est pas une bonne idée''. Je note tout les points apportés et les animateurs ont assez de jugement pour pouvoir décider, quand le temps sera venu, de ce qui est pertinent ou non.

Au plaisir.

P.S. : Ce commentaire s'adresse aussi aux autres animateurs, laissez couler et ne répondez pas immédiatement avec des ''Non, il n'y aura jamais de ca'' ou des ''On peut pas faire telle chose a cause de ca ou de ca''. Merci.

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Etienne Hamel,
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Améliorations Système : Saison 2006

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