Mon tour, comme toujours plus détaillé dans la section négative pour aider à l'amélioration ou expliquer mon négativisme. Attention, il est tard et dans les derniers négatifs, il s'avère que je peux être méchante. Je me suis relue et je ne veux pas changer mon texte, peut-être parce que je suis fatiguée, peut-être parce que je pense vraiment ce que je dis.
Positif :
- Des nouveaux visages, c'est plaisant. On a vu de beaux efforts chez certains... la suite dans l'autre section de ce texte
- L'animation était belle, était présente, était partout, était grosse. Le soir d'Obéron, je voyais des anims partout. Aussi : DAMN! Manorok!!! Ouate de phoque!! Sérieux, j'ai vraiment badtrippé en-jeu!!!!! Je suis contente d'avoir revu ce personnage si cher à mon coeur! Moi qui avait pensé qu'il était tombé dans les ombres pour toujours. Aussi, voir Morgan changer entièrement a cause des histoires. Sa réaction face à mon personne (suite au Kya? un peu frustrant (voir commentaires plus bas))
- Liam et Longré qui s'occupe de la mine ;P Avec Raph qui a fait la concoction épique

Bravo les gars! Vous êtes des vainceurs, surtout Raph car tu es niveau 1

- Danser avec Carl durant mon trip étrange. Tout lui raconter en dansant, c'était drôle, tu as embarqué tout le long et c'était bien amusant, merci!
- Les gens voulaient retrouver pour moi Hédonne ^^ C'était beau, tous ces gens qui viennent en disant : Mais c'est qui lui? Je crois qu'au niveau de l'animation on pourrait exploiter cela : Des affiches de recherches. Dommage qu'il est venu de lui-même car c'aurait pu créer une belle interactions entre les joueurs et lui et non que je le garde jalousement pour moi-meme et quelques slanns assez courageux pour faire de l'alpinisme.
- Les fantômes me semblaient si étrange le samedi soir. Moi qui croyait que c'était une histoire d'Obéron! Merci de ta réaction Shwi lorsque j'ai commencé à dire que je voulais pas faire l'histoire et que puisque ce n'était pas dans la quête tu as fait «Si c'est cela votre histoire, la mienne est différente» ou quelque chose de semblable.
- L'élu arrive et demande à parler à tous les Slanns : No way! Je m'en vais!! Mais non, il est gentil, qu'on me dit... Nannnnn, je pars quand même. C'est encore plaisant de ressentir cette émotion face à l'élu. Un mélange de crainte et de curiosité face à ce personnage si... petit, gêné et, à la vue, simple!
- Avoir une arme en GN, ca fait toute une différence. Un gros merci public à Raphaël (Le vrai) pour m'avoir prêté sa masse. Ca a donné un aspect très différent à mon GN, un peu plus guerrier, c'était presque plaisant de se battre.
- Édonne est revenu. Merci beaucoup à sa présence courte mais si charmante. Il a gagné un accent qu'il n'avait pas avant c'était drôle.
- Les filets de porcs étaient délicieux, merci aux parents pour tout ce bon manger.
- Aucune blessure sérieuse en fin de semaine et le froid moins mordant que la veille. Vraiment c'était parfait.
Negatif :
- Monter les tentes avant le repas ne prend pas moins de temps. De plus, au souper, le Gong a sonné alors que rien n'était prêt. C'était triste de devoir attendre. J'me suis bourrée de salade et j'suis partie finir de mettre ma toile à l'auberge à la place.
- Les histoires d'Obéron. Je vais parler avec toute la sincérité que j'ai. Je comprend le concept, je comprend ce qu'on veut en ressortir, les émotions et l'adrénaline, mais c'en était trop. J'ai réussi par un sort à presque fuir en-jeu toute cette histoire, mais au fond de moi-même, je n'aurais pas voulu, en fait non, je
ne veux pas la réaliser. Les meurtres, les tortures ainsi que tout ce qui va avec, je n'ai pas de problèmes, ça se joue, il n'y a pas de vraies blessures, de vrai sang, mais les viols, se faire violer comme violer quelqu'un, j'ai un peu plus d'opposition. Déjà mourrir de l'arrêt cardiaque m'a laissé un froid sur le fait que c'est quelque chose qui me stress hors-jeu, mais le viol est un point qui me détruit entièrement. Je pense que les histoires d'Obéron vont trop loin et c'est pour cela que je les ai fuit. Shwi, j'espère que tu ne m'en veux pas et que le commentaire de «Vous fuiyez les quêtes» ne me visait pas secrètement. Je crois finalement que les histoires d'Obéron vont un peu trop loin. Si cela reste ainsi, je ne les ferai plus et j'espère que tu me comprendras, petit frère. De plus note qu'une quête devrait toujours être fait de façon volontaire. On ne peut pas forcer les gens à faire des choses qu'ils ne veulent pas... Sinon, ca fait le prochain point :
- Les fuck hors-jeu qui s'étalent longtemps du genre le cas que l'on nomme les classes 4. Ca arrive jusqu'à moi et Isra et il faut fuir vers le lac pour ne pas en entendre plus. Je comprend une frustration mais prennez un anim en privé pour lui en parler, pas devant un groupe qui était en-jeu. Oui, un fuck, ca peut arriver mais...
- Tramil n'a jamais rapporté l'eau sacrée... Mon chien est presque mort...
- L'auberge : Malgré la non-pluie en soirée, je l'ai quand même retrouvée trempée jusque dehors d'alcool renversée... Déjà, elle commence à pourrir... Maintenant, les pieds se collent au sol, idem face au respect des choses dans la maison de saphyra... Toutes ses chandelles écrasée ou volée. Moi, je n'en amènerai plus des choses. A l'auberge, il y aura : Un baril d'alcool, des chaises et des tables. Plus de tam-tam retrouvé dans l'aire de repas, plus de chandelle prêtée par quelqu'un d'autre retrouvée en forêt, plus de verres jolis, plus de chips mangée à coup de poignée énorme sans un simple : Merci et surtout, plus de dé, ces pauvres dé que l'on tente de me revendre par après contre de l'alcool sous le prétexte de : On l'a trouvé dans la forêt. Non, il n'y aura qu'une table, des chaises, des verres presques propres (Puisque je n'amène plus mes guenilles pour les laver non plus) et de grandes fenêtres ouvertes au froid, puisqu'on utilise mon tissu pour les rideaux pour essuyer les verres de jus renversés sur soi.
- Mauvaise réaction au déguisement. «Kya?; Non, Vous êtes pas Kya?; Non; Ah, mais vous ressemblez tant a Kya, vous êtes certaine?; Hors-jeu, non, aucune reconnaissance, déguisement...» Ça m'a vraiment horripilé. Deux fois que je me déguise, deux fois que ca arrive... Faut-il en faire un point dans le briefing?
- La chasse au trésor du poulet non-plumé est presque réussie, mais j'ai vraiment eu l'impression de suivre un anim jusqu'au trésor. C'est plus pour moi que pour l'animation mais devant mon zéro-cardio, je laissait Shwi ou Christophe prendre le devant et ca revenait vraiment à laisser l'animation faire la quête.
- Les nouveaux assis dans l'auberge qui me disaient sans cesse : Mais il y à rien à faire!!! Ça me fait penser à ces Montréalais qui disent qu'il n'y a rien à faire à Montréal... Oui, il y a plein de choses à faire, il y a tout le temps quelqu'un qui veut s'entrainer ou un monstre dans le bois, il y a toujours une énigme ou une piste à suivre... Il faut vraiment être flegmatique pour venir dans mon auberge, se bencher et dire qu'on a rien à faire. Ouvrez les yeux et essayez de marcher!!! Faites juste marcher, faire le tour du lac ou aller vers le lac du bas, passez par le fort tempussiens, chantez, jouez, courez après les chiens au pire! Mais ne vennez pas vous asseoir dans mon auberge pour me dire : Ya rien a faire! Les quêtes ne viennent pas à vous comme du fer à l'aimant. La preuve : Le samedi soir, il a bien fallut que je m'enfuis au fort pour que je vois un Arcadien qui vient voler des soutrations pour empêcher les chasseurs de participer à la guerre contre les secondiens! Moi qui voulait que personne ne vienne me voir, tomber la dessus, c'est fou. Mais bon, il n'y a rien à faire...
- Cette frustration des niveaux inférieurs à chialer que les niveaux 3 ou 4 sont plus forts, plus puissants, plus haut niveau. OUI IL SONT PLUS BOOST! Pourquoi? Peut-être parce que ca fait 2-3 même 4 ans qu'ils sont présents et vous 2 mois. C'est normal qu'il y ait des plus forts que vous. Dans le monde de tous les jours, il y a toujours quelqu'un de plus fort, plus haut, plus impliqué que vous sur tous les plans. En GN, on appel ca des niveaux et les compétences qui vont avec. Si tout le monde serait égal, sur quoi vous chialeriez? Sur le fait que certains sont naturellement plus rapides que vous? Apprennez à prendre votre place et à utiliser votre potentiel au lieu de chialer.
- «Aie, ça fait mal.» ou «Tu frappes trop fort» sont des indices de faire attention lorsqu'on frappe. Ton arme est dangereuse? Trop dure? Pas sécuritaire? ALORS FAIT ENCORE PLUS ATTENTION. J'ai participé à un seul vrai combat de tout le fin de semaine. Le dernier. J'en ai eu des bleus et des douleurs à l'omoplate qui sont disparus seulement dans les derniers jours
L'excuse de : C'est pas moi qui frappe fort, c'est l'arme qui est mal faite, ne devrait JAMAIS être valable. Moi, si mon arme serait un vrai bout de bois, la personne que je frappe ne devrait pas avoir mal et s'il y a de la mousse dessus, encore moins. Alors, si mon chum vous demande de vous excuser à moi, ne dites pas : C'est pas moi qui frappe fort, c'est l'arme qui fait mal. Je vise une personne présentement mais je ne veux jamais plus que ça arrive, ça ou encore me faire traiter de moumoune (Je ne vise pas la même personne) car j'ai mal quand je reçoit un coup à la figure...
Sur ce, je me suis amusée bien que je crois que l'avant-dernier et l'autre d'avant était meilleur.
Merci à tous pour cette belle saison. Continuons de travailler ensembles sur cette oeuvre d'art qu'est Emlok. Un jour, elle sera parfaite. D'ici là, il faut vivre et passer au travers des défauts des joueurs, des animateurs, des parents et tenter de garder une belle harmonie.
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Une véritable blague...
Ces chaînes et ces labyrinthes dont nous sommes prisonniers... Certains appèlent cela le hasard, je lui ai trouvé un autre nom...